Главная | Регистрация | Вход
 
Четверг, 24.05.2012, 12:20
МОГУ ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ И ПОМОЧЬ В РАБОТЕ С ...
Приветствую Вас Надорегица | RSS
Меню сайта
Поиск
Мини-чат
 
300
Поддержи нас - размести кнопки в своем блоге!

Flash-кнопка|GIF-кнопка
 

Письмо в администрацию.
Наша география
Locations of visitors to this page
Главная » 2009 » Октябрь » 16 » ��сследователи научили мышей играть в Quake
��сследователи научили мышей играть в Quake
19:49
Мышь в установке (внизу), бегущая сквозь виртуальный лабиринт. Кадр из видеоролика авторов исследования

��зучение активности нейронов во время движения животного является весьма нетривиальной задачей. Датчики, размещенные снаружи черепа, позволяют получить лишь общее представление о работе нервных клеток. Для того чтобы узнать, как активируются отдельные нейроны, необходимо проводить измерения непосредственно в мозгу. Такие измерения невозможно осуществить у бегущего животного, в частности, из-за высокой вероятности повреждений.

Новая технология позволяет помещать датчики внутрь полушарий бегущей мыши и при этом считывать активность нейронов в гиппокампе. Голова животного помещается в металлический шлем, который прочно закрепляется в специальных держателях. Сама мышь стоит на шаре, который "плавает" на воздушной подушке. Животное может бежать по шару в разных направлениях и при этом оставаться неподвижным. Расположенные рядом с шаром сенсоры улавливают, в какую сторону пытается бежать мышь.

Перед этой установкой находится экран, на котором виден виртуальный лабиринт. Выбирая то или иное направление движения на шаре, мышь может проходить по коридорам лабиринта. После того как зверь добирался до конца коридора, он получал вознаграждение. Для создания лабиринта ученые использовали исходный код движка игры Quake 2.

Полученные при помощи новой установки результаты подтвердили одну из моделей, объясняющих особенности активации нейронов у движущихся животных. Оказалось, что нервные клетки возбуждаются в определенном ритме. Анализируя его, можно сказать, где в конкретный момент времени находится мышь.

В начале года другой коллектив исследователей опубликовал работу, в которой был описан метод определения местоположения человека при движении в виртуальной комнате по активности его мозга. Ученые измеряли изменения кровотока в определенной области гиппокампа.

( http://lenta.ru/news/2009/10/16/mice/ )

Просмотров: 237 | Добавил: mobilekid | Рейтинг: 0.0/0 |

Здесь могла бы быть и Ваша ссылка - ее бы увидели тысячи (LJ | LI| YA). Добавить свою ссылку.



Поделитесь этой новостью с другими!
HTML-код ссылки на эту новость. BB-код ссылки на эту новость.
Вы можете "на лету" добавлять информацию в
Ваш блог на Livejournal. Подробности здесь.
ScribeFire Blog Editor для FireFox закинет
практически любою инфу практически в любой блог.


...еще свежие новости...
Путин выбрал губернаторов трех регионов (0)

СМИ узнали подробности испытания новой российской ракеты (0)

Медведев вновь заменит Путина в зарубежной поездке (0)

МЧС начнет эвакуировать машины по воздуху (0)

В Россию придет крупнейший интернет-магазин Китая (0)

Защита Бута обратится в Минюст с просьбой о его экстрадиции (0)

Эксперты ЦСР обнаружили в РФ полномасштабный политический кризис (0)

Amnesty International раскритиковала Россию за преследование оппозиции (0)

На верфи в штате Мэн загорелась атомная подлодка (0)


Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:



Календарь
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Облако тегов
E-mail подписка

Введите адрес Вашей электронной почты:

Подписка предоставлена FeedBurner

Друзья сайта
  • LJ polushin-andrey!
  • LJ photo-lirik!

  • 3.18 КБ позиция в рейтинге BestPersons.ru


    Статистика
    Rambler's Top100 www.popularsite.ru WebMoney_аттестат.
         
    Проверить тИЦ и PR
    Читать в Яндекс.Ленте



    Онлайн всего: 3
    Гостей: 3
    Пользователей: 0

    От администрации сайта

    Зимняя уборка квартир это возможность хорошо провести время в чистой квартире
    -->

    Copyright © 2009 Serega mobilekid Andreev. Сайт основан 09 февраля 2009 года (Используются технологии uCoz).
    Перепечатка и копирование материалов сайта только с активной ссылкой на "Mobilekid's".

    123

    Используются технологии uCoz//-->